Синхронизация фонтана с музыкой

Синхронизация фонтана с музыкой в Fontanica: черновик шоу по структуре композиции, вода и RGBW-свет на одной шкале с музыкой и упреждение команд, чтобы пик струи приходился точно в долю.

Обсудить проект

Синхронизация фонтана с музыкой складывается из трёх задач. Эффекты нужно расставить по структуре композиции, учесть инерцию воды и сохранить синхронность, когда шоу идёт на объекте. В Fontanica каждая из этих задач решается в программе: постановщик работает с музыкой, группами струй и эффектами, а не подбирает тайминг каждого канала вручную.

Структура композиции и черновик шоу

Работа над фонтаном под музыку начинается с композиции. Fontanica Studio определяет её структуру — интро, развитие, акценты, кульминацию, финал — и динамику, а затем готовит первый вариант шоу. Постановщику не нужно расставлять каждое событие с нуля.

Черновик полностью редактируется: эффекты, группы струй, высоту, цвет и тайминг можно поменять. Это отправная точка, а не готовое решение за постановщика.

Timeline: музыка, вода и свет на одной шкале

Управление музыкальным фонтаном в Fontanica строится вокруг Timeline — единой шкалы для воды, RGBW-света и музыки. На ней видна волновая форма композиции, а метки помогают отметить акценты. Участки шоу перемещаются, копируются и повторяются: повторный припев можно взять из уже поставленного и изменить только то, что нужно.

Эффект на шкале — один редактируемый объект. Если акцент сместился или эффект нужно сделать короче, меняется параметр, а программа перестраивает все струи группы. Свет стоит на той же шкале, поэтому смену цвета можно совместить с акцентом или с моментом, когда вода поднимается.

Иллюстрация Timeline в Fontanica Studio: волновая форма композиции с метками частей и дорожки эффектов для групп струй и RGBW-подсветки
Иллюстрация: композиция, вода и свет на одной временной шкале

Пик струи в долю: упреждение команд

Вода инертна. Насосу нужно время на разгон, струе — на подъём. Если подать команду ровно на долю, высокая струя достигнет пика уже после акцента: так струя опаздывает за музыкой, и зритель видит, что вода догоняет ритм.

Fontanica берёт время подъёма из калибровки и подаёт команду заранее — например, на 0,8 с для трёхметровой струи. Постановщик ставит эффект на акцент в музыке, а упреждение программа рассчитывает сама. Вода достигает высоты на доле, а не после неё.

Что даёт калибровка

Упреждение считается по данным, которые интегратор один раз собирает при вводе объекта:

  • фактическая высота струи на разных уровнях управления — например, 20 % → 0,4 м, 40 % → 0,9 м;
  • время подъёма и падения струи;
  • задержки.

Высоту замеряют вручную, на работающем фонтане. Без калибровки программе не из чего рассчитать, насколько раньше подавать команду.

Упреждение и защита оборудования

Синхронность не достигается ценой износа. Ограничения, которые задаёт интегратор, действуют внутри каждого эффекта: плавный разгон насосов, минимальное время открытия клапана и пауза между срабатываниями, лимит пусков насоса. Эффект не может их нарушить, даже если акцент в музыке требует резкого движения воды.

Синхронность на объекте

Готовое шоу попадает на контроллер фонтана Fontanica Player через Fontanica Cloud или на флешке, карте памяти, по кабелю. Player хранит шоу вместе с музыкой и воспроизводит их локально, выдавая команды оборудованию по Art-Net или DMX512. Интернет для воспроизведения не нужен, поэтому качество связи на синхронность не влияет.

Важно

Синхронизация готовится на этапе постановки. Player воспроизводит готовое шоу и музыку и не анализирует живой звук в реальном времени: подстроить фонтан под живое выступление «на лету» он не может.

Проверка до запуска

Высоту, последовательность эффектов, задержки и цвет можно проверить в 3D-предпросмотре ещё до того, как шоу попадёт на фонтан. Это наглядная визуализация, а не физическая симуляция воды. Подробнее — на странице о 3D-визуализации фонтана. Как устроен весь путь от плана фонтана до готового шоу, описано на странице о создании шоу для фонтана.

На практике

Если на действующем фонтане вода заметно отстаёт от музыки, причина может быть в том, что команды подаются без учёта времени подъёма струи. В Fontanica это решается калибровкой и упреждением. Совместимость оборудования оценим по схеме — пишите на [email protected].

Частые вопросы

Может ли фонтан подстраиваться под живую музыку?

Нет. Шоу синхронизируется с композицией на этапе постановки в Fontanica Studio, а Fontanica Player воспроизводит готовое шоу вместе с музыкой. Анализа живого звука на Player в реальном времени нет.

Нужно ли расставлять каждое событие шоу вручную?

Нет. Программа определяет структуру композиции, акценты и динамику и готовит черновик шоу. Дальше постановщик правит его на Timeline: метки помогают отметить нужные моменты, а участки можно копировать и повторять.

Зачем калибровка, если программа и так подаёт команды заранее?

Упреждение рассчитывается по калибровке: из неё программа знает время подъёма струи. Калибровку делают один раз при вводе объекта, высоту струи замеряют вручную.

Нужен ли интернет, чтобы музыка и вода шли синхронно?

Нет. Шоу и музыка хранятся на Fontanica Player и воспроизводятся локально. Интернет нужен для работы в редакторе и загрузки новых шоу.

Кто отвечает за права на музыку у фонтана?

За публичное исполнение музыки у фонтана (РАО/ВОИС) отвечает владелец объекта. Вопросы о музыке у фонтана и авторских правах лучше уточнить у юриста.

Обсудить ваш объект

Расскажите о фонтане, оборудовании или формате сотрудничества.

[email protected]